Wasm-ni JavaScript xotirasi bilan integratsiya qilib, yuqori samarali veb-ilovalarni yaratish uchun WebAssembly xotirasini import qilish imkoniyatlarini o'rganing.
WebAssembly Xotirasini Import Qilish: Wasm va Xost Muhitlari O'rtasidagi Bo'shliqni To'ldirish
WebAssembly (Wasm) C++, Rust va Go kabi tillar uchun yuqori unumdorlikka ega, portativ kompilyatsiya nishonini taklif qilish orqali veb-dasturlashda inqilob qildi. U brauzer ichidagi xavfsiz, izolyatsiyalangan (sandboxed) muhitda deyarli tabiiy tezlikni va'da qiladi. Ushbu sandboxning markazida WebAssembly'ning chiziqli xotirasi yotadi — Wasm kodi o'qishi va yozishi mumkin bo'lgan uzluksiz, izolyatsiyalangan baytlar bloki. Garchi bu izolyatsiya Wasm xavfsizlik modelining asosiy tamoyili bo'lsa-da, u jiddiy muammoni ham keltirib chiqaradi: Wasm moduli va uning xost muhiti, odatda JavaScript o'rtasida ma'lumotlarni qanday qilib samarali almashish mumkin?
Eng sodda yondashuv ma'lumotlarni oldinga va orqaga nusxalashni o'z ichiga oladi. Kichik, kamdan-kam uchraydigan ma'lumotlar uzatish uchun bu ko'pincha maqbuldir. Ammo tasvir va video qayta ishlash, ilmiy simulyatsiyalar yoki murakkab 3D renderlash kabi katta hajmdagi ma'lumotlar to'plamlari bilan ishlaydigan ilovalar uchun bu doimiy nusxalash unumdorlikda jiddiy to'siqqa aylanadi va Wasm taqdim etadigan ko'plab tezlik afzalliklarini yo'qqa chiqaradi. Aynan shu yerda WebAssembly Xotirasini Import Qilish yordamga keladi. Bu Wasm moduliga xost tomonidan tashqarida yaratilgan va boshqariladigan xotira blokidan foydalanish imkonini beruvchi kuchli, ammo ko'pincha kam ishlatiladigan xususiyatdir. Ushbu mexanizm haqiqiy nusxasiz ma'lumotlar almashinuvini ta'minlaydi va veb-ilovalar uchun yangi darajadagi unumdorlik va arxitektura moslashuvchanligini ochib beradi.
Ushbu keng qamrovli qo'llanma sizni WebAssembly Xotirasini Import Qilish bilan chuqur tanishtiradi. Biz uning nima ekanligini, nima uchun u unumdorlik uchun muhim bo'lgan ilovalar uchun inqilobiy yechim ekanligini va uni o'z loyihalaringizda qanday qo'llashingiz mumkinligini o'rganamiz. Biz amaliy misollar, Web Workers bilan ko'p oqimli ishlash kabi ilg'or foydalanish holatlarini va umumiy xatolardan qochish uchun eng yaxshi amaliyotlarni ko'rib chiqamiz.
WebAssembly'ning Xotira Modelini Tushunish
Xotirani import qilishning ahamiyatini tushunishdan oldin, avvalo WebAssembly sukut bo'yicha xotirani qanday boshqarishini tushunishimiz kerak. Har bir Wasm moduli bir yoki bir nechta Chiziqli Xotira nusxalarida ishlaydi.
Chiziqli xotirani katta, uzluksiz baytlar massivi deb tasavvur qiling. JavaScript nuqtai nazaridan, u ArrayBuffer obyekti bilan ifodalanadi. Ushbu xotira modelining asosiy xususiyatlariga quyidagilar kiradi:
- Izolyatsiyalangan (Sandboxed): Wasm kodi faqat ushbu belgilangan
ArrayBufferichidagi xotiraga kira oladi. U xost jarayonidagi ixtiyoriy xotira manzillariga o'qish yoki yozish qobiliyatiga ega emas, bu esa fundamental xavfsizlik kafolatidir. - Bayt bo'yicha manzillanadigan: Bu oddiy, yassi xotira maydoni bo'lib, unda alohida baytlar butun sonli siljishlar yordamida manzillanishi mumkin.
- Hajmi o'zgaruvchan: Wasm moduli dinamik ma'lumotlar ehtiyojlarini qondirish uchun ish vaqtida o'z xotirasini (belgilangan maksimal hajmga qadar) kattalashtirishi mumkin. Bu 64KiB'lik sahifalar birliklarida amalga oshiriladi.
Sukut bo'yicha, siz Wasm modulini xotira importini ko'rsatmasdan ishga tushirganingizda, Wasm ish vaqti uning uchun yangi WebAssembly.Memory ob'ektini yaratadi. So'ngra modul ushbu xotira ob'ektini eksport qiladi, bu esa xost JavaScript muhitiga unga kirish imkonini beradi. Bu "eksport qilingan xotira" namunasi deb ataladi.
Masalan, JavaScript'da siz ushbu eksport qilingan xotiraga quyidagicha kirishingiz mumkin:
const wasmInstance = await WebAssembly.instantiate(..., {});
const wasmMemory = wasmInstance.exports.memory;
const memoryView = new Uint8Array(wasmMemory.buffer);
Bu ko'plab stsenariylar uchun yaxshi ishlaydi, lekin u Wasm moduli o'z xotirasining egasi va yaratuvchisi bo'lgan modelga asoslangan. Xotirani Import Qilish esa bu munosabatni butunlay o'zgartiradi.
WebAssembly Xotirasini Import Qilish Nima?
WebAssembly Xotirasini Import Qilish — bu Wasm modulini xost muhiti tomonidan taqdim etilgan WebAssembly.Memory ob'ekti bilan ishga tushirish imkonini beruvchi xususiyat. O'z xotirasini yaratib, uni eksport qilish o'rniga, modul ishga tushirish paytida unga xotira nusxasi uzatilishi kerakligini e'lon qiladi. Xost (JavaScript) ushbu xotira ob'ektini yaratish va uni Wasm moduliga taqdim etish uchun mas'uldir.
Boshqaruvning bu oddiy inversiyasi jiddiy oqibatlarga olib keladi. Xotira endi Wasm modulining ichki detali emas; u xost tomonidan boshqariladigan va potentsial ravishda bir nechta tomonlar tomonidan ishlatiladigan umumiy resursga aylanadi. Bu pudratchiga o'z yerini sotib olishni buyurish o'rniga, siz allaqachon egalik qiladigan ma'lum bir yer uchastkasida uy qurishni aytishga o'xshaydi.
Nima uchun Xotira Importidan Foydalanish Kerak? Asosiy Afzalliklar
Standart eksport qilingan xotira modelidan import qilingan xotira modeliga o'tish shunchaki nazariy mashq emas. U murakkab, yuqori unumdorlikka ega veb-ilovalarni yaratish uchun zarur bo'lgan bir nechta muhim afzalliklarni ochib beradi.
1. Nusxasiz Ma'lumotlar Almashinuvi
Bu, ehtimol, eng muhim afzallikdir. Eksport qilingan xotira bilan, agar sizda JavaScript ArrayBuffer'da ma'lumotlar bo'lsa (masalan, fayl yuklashdan yoki `fetch` so'rovidan), Wasm kodi uni qayta ishlashi uchun uning tarkibini Wasm modulining alohida xotira buferiga nusxalashingiz kerak. Shundan so'ng, natijalarni yana qaytarib nusxalashingiz kerak bo'lishi mumkin.
JavaScript Ma'lumotlari (ArrayBuffer) --[NUSXALASH]--> Wasm Xotirasi (ArrayBuffer) --[QAYTA ISHLASH]--> Natija Wasm Xotirasida --[NUSXALASH]--> JavaScript Ma'lumotlari (ArrayBuffer)
Xotira importi buni butunlay yo'q qiladi. Xost xotirani yaratganligi sababli, siz ma'lumotlaringizni to'g'ridan-to'g'ri o'sha xotira buferida tayyorlashingiz mumkin. Keyin Wasm moduli aynan o'sha xotira bloki ustida ishlaydi. Hech qanday nusxalash yo'q.
Umumiy Xotira (ArrayBuffer) <--[JS'DAN YOZISH]--> Umumiy Xotira <--[WASM TOMONIDAN QAYTA ISHLASH]--> Umumiy Xotira <--[JS'DAN O'QISH]-->
Unumdorlikka ta'siri juda katta, ayniqsa katta hajmdagi ma'lumotlar to'plamlari uchun. 100MB'lik video kadr uchun nusxalash operatsiyasi o'nlab millisekundlarni olishi mumkin, bu esa real vaqtda qayta ishlash imkoniyatini butunlay yo'q qiladi. Xotira importi orqali nusxasiz ishlash bilan qo'shimcha xarajat deyarli nolga teng bo'ladi.
2. Holatni Saqlash va Modulni Qayta Ishga Tushirish
Tasavvur qiling, sizda uzoq vaqt ishlaydigan ilova bor va siz ilova holatini yo'qotmasdan Wasm modulini tezda yangilashingiz kerak. Bu kodni ish vaqtida almashtirish yoki turli xil qayta ishlash modullarini dinamik ravishda yuklash kabi stsenariylarda keng tarqalgan.
Agar Wasm moduli o'z xotirasini boshqarsa, uning holati uning nusxasiga bog'liq bo'ladi. Siz o'sha nusxani yo'q qilganingizda, xotira va undagi barcha ma'lumotlar yo'qoladi. Xotira importi bilan xotira (va shuning uchun holat) Wasm nusxasidan tashqarida yashaydi. Siz eski Wasm nusxasini yo'q qilib, yangi, yangilangan modulni ishga tushirib, unga o'sha xotira ob'ektini uzatishingiz mumkin. Yangi modul mavjud holatda ishlashni muammosiz davom ettirishi mumkin.
3. Modullararo Samarali Aloqa
Zamonaviy ilovalar ko'pincha bir nechta komponentlardan quriladi. Sizda fizika dvigateli uchun bitta Wasm moduli, audio qayta ishlash uchun boshqasi va ma'lumotlarni siqish uchun uchinchisi bo'lishi mumkin. Ushbu modullar qanday qilib samarali aloqa qilishi mumkin?
Xotira importisiz ular ma'lumotlarni JavaScript xosti orqali uzatishlari kerak bo'lardi, bu esa bir nechta nusxalashni o'z ichiga oladi. Barcha Wasm modullari bir xil umumiy WebAssembly.Memory nusxasini import qilish orqali ular umumiy xotira maydoniga o'qishlari va yozishlari mumkin. Bu ular o'rtasida juda tez, past darajadagi aloqani ta'minlaydi, bu JavaScript tomonidan muvofiqlashtiriladi, lekin ma'lumotlar hech qachon JS xotirasidan o'tmaydi.
4. Veb API'lar Bilan Uzluksiz Integratsiya
Ko'pgina zamonaviy Veb API'lar ArrayBufferlar bilan ishlashga mo'ljallangan. Masalan:
- Fetch API javob tanalarini
ArrayBuffersifatida qaytarishi mumkin. - File API mahalliy fayllarni
ArrayBuffer'ga o'qish imkonini beradi. - WebGL va WebGPU tekstura va verteks bufer ma'lumotlari uchun
ArrayBufferlardan foydalanadi.
Xotira importi sizga ushbu API'lardan Wasm kodingizga to'g'ridan-to'g'ri quvur yaratish imkonini beradi. Siz WebGL'ga Wasm fizika dvigatelingiz yangilayotgan umumiy xotira hududidan to'g'ridan-to'g'ri render qilishni buyurishingiz yoki Fetch API'ga katta hajmli ma'lumot faylini to'g'ridan-to'g'ri Wasm parseringiz qayta ishlaydigan xotiraga yozdirishingiz mumkin. Bu nafis va yuqori samarali ilova arxitekturalarini yaratadi.
U Qanday Ishlaydi: Amaliy Qo'llanma
Keling, import qilingan xotirani sozlash va ishlatish uchun zarur bo'lgan qadamlarni ko'rib chiqamiz. Biz JavaScript umumiy buferga bir qator raqamlarni yozadigan va Wasm'ga kompilyatsiya qilingan C funksiyasi ularning yig'indisini hisoblaydigan oddiy misoldan foydalanamiz.
1-qadam: Xostda (JavaScript) Xotira Yaratish
Birinchi qadam JavaScript'da WebAssembly.Memory ob'ektini yaratishdir. Ushbu ob'ekt Wasm moduli bilan umumiy bo'ladi.
// Xotira 64KiB'lik sahifalar birliklarida ko'rsatiladi.
// Keling, boshlang'ich hajmi 1 sahifa (65,536 bayt) bo'lgan xotira yaratamiz.
const initialPages = 1;
const maximumPages = 10; // Ixtiyoriy: maksimal o'sish hajmini belgilang
const memory = new WebAssembly.Memory({
initial: initialPages,
maximum: maximumPages
});
initial xususiyati majburiy va boshlang'ich hajmni belgilaydi. maximum xususiyati ixtiyoriy, lekin juda tavsiya etiladi, chunki u modulning xotirasini cheksiz o'sishidan saqlaydi.
2-qadam: Wasm Modulida Importni Aniqlash (C/C++)
Keyin, siz Wasm asboblar to'plamingizga (masalan, C/C++ uchun Emscripten) modul o'z xotirasini yaratish o'rniga uni import qilishi kerakligini aytishingiz kerak. Aniq usul til va asboblar to'plamiga qarab farq qiladi.
Emscripten bilan siz odatda linker flagidan foydalanasiz. Masalan, kompilyatsiya qilishda siz quyidagilarni qo'shasiz:
emcc my_code.c -o my_module.wasm -s SIDE_MODULE=1 -s IMPORTED_MEMORY=1
-s IMPORTED_MEMORY=1 flagi Emscripten'ga env modulidan memory nomi ostida xotira ob'ekti import qilinishini kutadigan Wasm modulini yaratishni buyuradi.
Keling, ushbu import qilingan xotirada ishlaydigan oddiy C funksiyasini yozamiz:
// sum.c
// Bu funksiya import qilingan xotiraga ega Wasm muhitida ishlayapti deb taxmin qilinadi.
// U ko'rsatkich (xotiradagi siljish) va uzunlikni qabul qiladi.
int sum_array(int* array_ptr, int length) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < length; i++) {
sum += array_ptr[i];
}
return sum;
}
Kompilyatsiya qilinganda, Wasm moduli xotira uchun import deskriptorini o'z ichiga oladi. WebAssembly Text Format'da (WAT) u taxminan shunday ko'rinishda bo'ladi:
(import "env" "memory" (memory 1 10))
3-qadam: Wasm Modulini Ishga Tushirish
Endi biz ishga tushirish jarayonida nuqtalarni bog'laymiz. Biz Wasm moduliga kerakli resurslarni taqdim etadigan `importObject` yaratamiz. Aynan shu yerda biz `memory` ob'ektimizni uzatamiz.
async function setupWasm() {
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 1 });
const importObject = {
env: {
memory: memory // Yaratilgan xotirani shu yerda taqdim eting
// ... modulingizga kerak bo'lgan boshqa importlar, masalan, __table_base va hokazo.
}
};
const response = await fetch('my_module.wasm');
const wasmBytes = await response.arrayBuffer();
const { instance } = await WebAssembly.instantiate(wasmBytes, importObject);
return { instance, memory };
}
4-qadam: Umumiy Xotiraga Kirish
Modul ishga tushirilgandan so'ng, JavaScript ham, Wasm ham endi bir xil asosiy ArrayBuffer'ga kirish huquqiga ega. Keling, undan foydalanamiz.
async function main() {
const { instance, memory } = await setupWasm();
// 1. JavaScript'dan ma'lumot yozish
// Xotira buferi ustida tiplashtirilgan massiv ko'rinishini yarating.
// Biz 32-bitli butun sonlar (4 bayt) bilan ishlayapmiz.
const numbers = new Int32Array(memory.buffer);
// Keling, xotiraning boshiga ba'zi ma'lumotlarni yozamiz.
numbers[0] = 10;
numbers[1] = 20;
numbers[2] = 30;
numbers[3] = 40;
const dataLength = 4;
// 2. Wasm funksiyasini chaqirish
// Wasm funksiyasiga ma'lumotlarga ko'rsatkich (siljish) kerak.
// Biz boshiga yozganimiz uchun, siljish 0 ga teng.
const offset = 0;
const result = instance.exports.sum_array(offset, dataLength);
console.log(`The sum from Wasm is: ${result}`); // Kutilayotgan natija: 100
// 3. Ko'proq ma'lumot o'qish/yozish
// Wasm ma'lumotlarni qayta yozgan bo'lishi mumkin va biz uni shu yerda o'qishimiz mumkin.
// Masalan, agar Wasm natijani 5-indeksga yozgan bo'lsa:
// console.log(numbers[5]);
}
main();
Ushbu misolda oqim uzluksizdir. JavaScript ma'lumotlarni to'g'ridan-to'g'ri umumiy buferda tayyorlaydi. Keyin Wasm funksiyasi chaqiriladi va u hech qanday nusxalashsiz aynan o'sha ma'lumotlarni o'qiydi va qayta ishlaydi. Natija qaytariladi va umumiy xotira keyingi o'zaro ta'sirlar uchun mavjud bo'lib qoladi.
Ilg'or Foydalanish Holatlari va Stsenariylar
Xotira importining haqiqiy kuchi yanada murakkab ilova arxitekturalarida namoyon bo'ladi.
Web Workers va SharedArrayBuffer yordamida Ko'p Oqimlilik
WebAssembly'ning ko'p oqimlilikni qo'llab-quvvatlashi Web Workers va SharedArrayBufferga tayanadi. SharedArrayBuffer bu asosiy oqim va bir nechta Web Worker'lar o'rtasida bo'lishilishi mumkin bo'lgan ArrayBuffer variantidir. Oddiy ArrayBuffer'dan farqli o'laroq, u uzatiladi (va shuning uchun yuboruvchi uchun kirish imkonsiz bo'lib qoladi), SharedArrayBuffer'ga bir vaqtning o'zida bir nechta oqimlar tomonidan kirish va o'zgartirish mumkin.
Buni Wasm bilan ishlatish uchun siz "umumiy" bo'lgan WebAssembly.Memory ob'ektini yaratasiz:
const memory = new WebAssembly.Memory({
initial: 10,
maximum: 100,
shared: true // Bu asosiy nuqta!
});
Bu asosidagi buferi SharedArrayBuffer bo'lgan xotirani yaratadi. Keyin siz ushbu `memory` ob'ektini Web Worker'laringizga yuborishingiz mumkin. Har bir worker bir xil Wasm modulini ishga tushirib, ushbu bir xil xotira ob'ektini import qilishi mumkin. Endi barcha oqimlardagi Wasm nusxalaringiz bir xil xotirada ishlaydi, bu esa umumiy ma'lumotlarda haqiqiy parallel qayta ishlash imkonini beradi. Sinxronizatsiya WebAssembly'ning atomik ko'rsatmalari yordamida amalga oshiriladi, bu JavaScript'ning Atomics API'siga mos keladi.
Muhim Eslatma: SharedArrayBuffer'dan foydalanish, serveringizdan o'zaro kelib chiqishi izolyatsiyalangan muhit yaratish uchun maxsus xavfsizlik sarlavhalarini (COOP va COEP) yuborishni talab qiladi. Bu Spectre kabi spekulyativ ijro hujumlarini yumshatish uchun xavfsizlik chorasidir.
Dinamik Bog'lanish va Plagin Arxitekturalari
Veb-asosidagi raqamli audio ish stantsiyasini (DAW) ko'rib chiqing. Asosiy ilova JavaScript'da yozilishi mumkin, ammo audio effektlar (reverb, kompressiya va boshqalar) yuqori unumdorlikka ega Wasm modullaridir. Xotira importi bilan asosiy ilova markaziy audio buferini umumiy WebAssembly.Memory nusxasida boshqarishi mumkin. Foydalanuvchi yangi VST uslubidagi plaginni (Wasm moduli) yuklaganida, ilova uni ishga tushiradi va unga umumiy audio xotirani taqdim etadi. Keyin plagin o'zining qayta ishlangan audiosini to'g'ridan-to'g'ri qayta ishlash zanjiridagi umumiy buferga o'qishi va yozishi mumkin, bu esa nihoyatda samarali va kengaytiriladigan tizimni yaratadi.
Eng Yaxshi Amaliyotlar va Mumkin Bo'lgan Xatolar
Xotira importi kuchli bo'lsa-da, u ehtiyotkorlik bilan boshqarishni talab qiladi.
- Egalik va Hayot Davri: Xost (JavaScript) xotiraga egalik qiladi. Uning yaratilishi va, konseptual jihatdan, hayot davri uchun mas'uldir. Ilovangizda umumiy xotira uchun aniq egasi borligiga ishonch hosil qiling, bu uning qachon xavfsiz tarzda yo'q qilinishi mumkinligi haqidagi chalkashliklarni oldini oladi.
- Xotira O'sishi: Wasm xotiraning o'sishini so'rashi mumkin, ammo operatsiya xost tomonidan amalga oshiriladi. JavaScript'dagi
memory.grow()usuli xotiraning avvalgi hajmini sahifalarda qaytaradi. Muhim bir xato shundaki, xotirani kattalashtirish mavjud ArrayBuffer ko'rinishlarini yaroqsiz holga keltirishi mumkin. `grow` operatsiyasidan so'ng, `memory.buffer` xususiyati yangi, kattaroqArrayBuffer'ga ishora qilishi mumkin. Ular to'g'ri, yangilangan buferga qarashini ta'minlash uchun har qanday tiplashtirilgan massiv ko'rinishlarini (masalan, `Uint8Array`, `Int32Array` va boshqalar) qayta yaratishingiz kerak. - Ma'lumotlarni Tekislash: WebAssembly ko'p baytli ma'lumotlar turlarining (masalan, 32-bitli butun sonlar yoki 64-bitli suzuvchi nuqtali sonlar) xotiradagi tabiiy chegaralariga tekislanishini kutadi (masalan, 4 baytli int 4 ga bo'linadigan manzildan boshlanishi kerak). Tekislanmagan kirish mumkin bo'lsa-da, bu unumdorlikka jiddiy salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin. Umumiy xotirada ma'lumotlar tuzilmalarini loyihalashda har doim tekislashni yodda tuting.
- Umumiy Xotira Bilan Xavfsizlik: Ko'p oqimlilik uchun
SharedArrayBuffer'dan foydalanganda, siz kuchliroq, ammo potentsial xavfliroq ijro modelini tanlaysiz. Har doim serveringiz COOP/COEP sarlavhalari bilan to'g'ri sozlanganligiga ishonch hosil qiling. Bir vaqtning o'zida xotiraga kirishda juda ehtiyot bo'ling va ma'lumotlar poygalarining oldini olish uchun atomik operatsiyalardan foydalaning.
Import Qilingan va Eksport Qilingan Xotira O'rtasida Tanlov
Xo'sh, qaysi naqshni qachon ishlatish kerak? Mana oddiy ko'rsatma:
- Eksport Qilingan Xotiradan (standart) foydalaning, qachonki:
- Sizning Wasm modulingiz mustaqil, "qora quti" kabi utilitadir.
- JavaScript bilan ma'lumotlar almashinuvi kamdan-kam uchraydi va kichik hajmdagi ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.
- Soddalik mutlaq unumdorlikdan muhimroq.
- Import Qilingan Xotiradan foydalaning, qachonki:
- Sizga JS va Wasm o'rtasida yuqori unumdorlikka ega, nusxasiz ma'lumotlar almashinuvi kerak.
- Siz bir nechta Wasm modullari o'rtasida xotirani bo'lishishingiz kerak.
- Ko'p oqimlilik uchun Web Worker'lar bilan xotirani bo'lishishingiz kerak.
- Ilova holatini Wasm modulini qayta ishga tushirishlar orasida saqlashingiz kerak.
- Siz Veb API'lar va Wasm o'rtasida qattiq integratsiyaga ega murakkab ilova quryapsiz.
WebAssembly Xotirasining Kelajagi
WebAssembly xotira modeli rivojlanishda davom etmoqda. Wasm GC (Garbage Collection) integratsiyasi kabi qiziqarli takliflar Wasm'ga xost tomonidan boshqariladigan ob'ektlar bilan yanada to'g'ridan-to'g'ri o'zaro ta'sir qilish imkonini beradi va Komponent Modeli biz bugun amalga oshiradigan ba'zi xom ko'rsatkichlar manipulyatsiyasini abstraktlashtirishi mumkin bo'lgan yuqori darajadagi, yanada mustahkam ma'lumotlar almashinuvi interfeyslarini taqdim etishni maqsad qilgan.
Biroq, chiziqli xotira Wasm'dagi yuqori unumdorlikdagi hisoblashlarning poydevori bo'lib qoladi. Xotira Importi kabi tushunchalarni tushunish va o'zlashtirish hozir va kelajakda WebAssembly'ning to'liq salohiyatini ochish uchun fundamental ahamiyatga ega.
Xulosa
WebAssembly Xotirasini Import Qilish shunchaki tor doiradagi xususiyat emas; bu kuchli veb-ilovalarning keyingi avlodini qurish uchun asosiy texnikadir. Wasm sandboxi va JavaScript xosti o'rtasidagi xotira to'sig'ini buzish orqali u haqiqiy nusxasiz ma'lumotlar almashinuvini ta'minlaydi va bir vaqtlar faqat ish stoli bilan cheklangan unumdorligi yuqori ilovalar uchun yo'l ochadi. U bir nechta modullar, doimiy holat va Web Worker'lar bilan parallel qayta ishlashni o'z ichiga olgan murakkab tizimlar uchun zarur bo'lgan arxitektura moslashuvchanligini ta'minlaydi.
Garchi u standart eksport qilingan xotira naqshiga qaraganda qasddan sozlashni talab qilsa-da, unumdorlik va imkoniyatlardagi afzalliklari juda kattadir. Tashqi xotira blokini qanday yaratish, bo'lishish va boshqarishni tushunish orqali siz vebda yanada integratsiyalashgan, samarali va murakkab ilovalar yaratish kuchiga ega bo'lasiz. Keyingi safar katta buferlarni Wasm moduliga va undan nusxalayotganingizda, bir lahza to'xtab, Xotira Importi siz uchun yaxshiroq unumdorlikka ko'prik bo'la oladimi, deb o'ylab ko'ring.